第四天灾与怪谈游戏(163)
作为奥特曼资深爱好者,刘奥当即就要给自己的室友科普其中的区别。
然而还不等他的长篇大论说出口,就听一旁的刺猹少年突然开口——
“既然任务是要求咱们与NPC剧情交互五分钟,这应该意味着这次那些NPC应该不会一上来就追着咱们跑。”
闻言,两人不由一滞。
“什么意思?”
“你们难道没有注意到吗?”
刺猹少年顿了顿道:“不论是刚才发布任务的镇长还是当前周围的环境一切都太正常了。正常得完全不像是恐怖游戏里的场景。”
闻言,煎饼狗子恍然,“嘿,还真是。”
“如果说红月镇和失落游乐园是直击眼球的刺激逃生风格,那么我猜这次的新地图应该走的是细思极恐的剧情推理路线。”
“毕竟任务介绍里也说了,需要玩家和NPC进行不低于五分钟的剧情交互。”
“既然含有剧情,那鬼怪肯定不会一上来就对玩家们喊打喊杀的,要不然还怎么推进剧情?所以最起码在一段剧情结束之前,咱们应该不必太担心被NPC做掉。”
听完队友一番靠谱的分析,二人深以为然地点点头。
煎饼狗子:“有道理啊。那咱们是不是就可以放心大胆地去做探索任务了?”
“……”刺猹少年:“倒也不至于是放心大胆,最起码不必太过惊慌了。”
凹凸曼变身掂了掂脚,扫了一眼远处大大小小的建筑:“所以咱们接下来该从哪栋房子开始探索?”
“不急。先去镇上四处看看吧。”
话虽如此,但刺猹少年本人其实对民房还是挺有兴趣的。
毕竟任务上特意点出进入民房需要得到房屋主人的同意。如果玩家没有照做,似乎会产生可怕的后果。
这样的警告也让他对民房愈发好奇。
难不成民房里的NPC实力更强?又或者,他们的身上能够触发某些特殊剧情?
这些问题目前他还不得而知,不过等他们在镇子上转完一圈相信应该就会有答案了。
或许是因为那条警告,绝大部分玩家在进行探索任务的时候便下意识的排除了民房。还有一小部分玩家因为不愿意和这些玩家挤,所以便退而求其次选择了民房。
而幸运草五人便是其中之一。
本以为探索民房只需要敲门询问屋主人是否在家,接着请求对方让自己进去做客就能达成目的,却不曾想他们接连敲了三户人家的房门,结果竟然没有一户人家肯让他们进屋。
“这到底是为什么啊?咱们明明很讲礼貌了啊!”
胖头鱼想破脑袋也不明白对方为什么不让自己进门,只郁闷地蹲在路边画圈圈。
伍成见状忍不住打趣道:“可能是因为NPC觉得你长得太吓人了吧。”
“怎么光说我一个?”
胖头鱼倏地抬起头指着一旁的关你西红柿和齐皓反驳道:“他们俩难道不吓人吗?”
伍成:“……额。”
“说实话都挺吓人的。”幸运草接过话茬,“不过正常情况下NPC应该不会因为玩家的‘长相’拒绝交互才对。”
这毕竟是游戏,游戏本身就是通过一连串的代码设计出来的程序。
刨除游戏bug之类的客观因素,NPC拒绝他们很可能是因为别的什么原因。
一般来说,登门做客都是需要给主人家带些零食水果之类的小礼物,这也是人情世故。
……难不成是因为他们双手空空上门所以才会被主人家拒绝?
幸运草越想越觉得事情的真相可能就是如此。毕竟无忧镇的样子看起来非常正常。或许,这样的设定也代表着这里的规则应该和现实世界差不多。
想着,幸运草扭头对队友们道:“我知道该怎么做了。”
听闻,四人齐齐看了过来。
“怎么做?”
幸运草看了一眼远处人头攒动的面包店:“咱们先去那个面包店看看。”
关你西红柿不解,“咱们不探索民房了吗?”
“不。”幸运草摇摇头,“咱们只是去面包店买点东西。毕竟去人家家里做客空着手总是不好的。”
听她这么一解释,先前还懵逼自己为什么被拒之门外的玩家们顿时恍然大悟。
合着是因为他们没带礼物上门?
这些NPC竟然这么势利的吗?
一边感慨,五人一边朝着远处的面包店移动。
而在五人离开后,先前他们敲过门的那三栋民房接连打开了一丝门缝。
就见门背后几双眼睛正小心翼翼的往外窥视。
见玩家们走远,其中一个年轻女鬼顿时松了口气。
“艾玛,刚才可吓死我了!还以为有怪物来了呢。”
隔壁房子的另一个小孩鬼也跟着连连点头,“我也是。”
一旁的阿婆一脸心有余悸地拍着胸脯,“刚才一开门就看见一只猪头,我还以为自己看到八戒了呢。吓得我心脏都差点停了。”
小孩鬼闻言忍不住反驳:“虽然但是,阿婆你早就没有心跳了。”
“……”阿婆:“你这熊孩子,我那是比喻,比喻!”
女孩鬼摆了摆手道:“阿婆你只是一开门看到八戒,可我一开门看到的却是异形啊!太可怕了!当初看完电影我一晚上都没睡好觉。”
说着,女孩鬼不禁面露嫌弃:“也不知道代理主神是怎么给这些玩家设计的游戏角色,太阴间了。一点也不考虑我们这些NPC的感受。”
“就是。”
这些NPC你一言我一语的吐槽着玩家们的新皮肤,还没等他们吐槽尽兴,却听那年轻女鬼突然压低声音惊呼——
“不好!他们怎么又回来了?”
第104章 总感觉玩家们好像误会了……
注意到那些“奇形怪状”的玩家们竟又原路折返了回来, 一时间NPC们大惊失色。
他们怎么又回来了?刚刚不都吃了闭门羹吗?
这镇子那么大,就不能去敲别户人家的门吗?!
心中迸射出无数句脏话的NPC们连忙把门关上。
其实在正式上任NPC之前,他们从杨西乃至其他鬼怪的口中多少听说过关于玩家的事。
据杨西所言,玩家就是一群丑陋的人偶。
也正是因为有了这一先入为主的印象, 所以他们早已在脑海中为玩家绘制出了一副大致的形象。
在他们看来玩家的形象再怎么丑陋也就是一个人偶, 反正也不可能比里世界的那些怪物更丑了。
可没曾想,杨西他们的描述竟然是美化过的。
这些玩家哪里是丑啊, 这明明就是吓人……哦不, 吓鬼!
上任NPC第一天就让他们对着这些如此高难度的脸演戏,这简直就是在为难他们胡汉三!
倚靠在大门背后, 年轻女鬼双手合十不住地祷告:“不要敲我的门, 不要敲我的门。要敲就敲隔壁的……”
然而墨菲定律告诉我们, 有些时候你越不想发生的事,他却偏偏要发生。
没过一会儿, 她背后的门板便响起了规律的敲门声。
“你好, 我们是刚刚来到无忧镇的旅客。可以上您家拜访吗?”
听到门外彬彬有礼的女声,年轻女鬼不由一滞。
女的?
第一次开门的时候她记得自己听到的明明是一个男生的声音。
不对……那个异形脑袋的背后好像还有其他人。难不成是他的队友?