我和未来的老婆(98)
论坛上有不少人骂,说他越做越没有前期那么精致了。
傅斯霆也不理,他现在只专注于更中肯的建议。比如有人告诉他他的简笔画画风其实可以修改得更温馨可爱一点,而如果执意不改倒是很适合一些诡异的简笔恐怖风格游戏。
傅斯霆虚心采纳,画风变萌了很多。尽管他本人并不喜欢萌系画风。
同时,他也在继续不断吸收论坛上的免费教程和一堆干货。懂的门道越来越多后,也更加能够融会贯通。
身体依旧很容易累,需要经常躺尸休息。
好在学校食堂虽然难吃,但至少便宜扎实。他开始愿意每顿多花几块、十几块让自己吃得更好一些。每顿都有肉蛋奶,每天都是四菜一汤。
以前他觉得四菜一汤有点贵。
但仔细想想,那点钱比起健康其实也没有那么贵。反倒是心理咨询真的贵,但他为了好好活着,该花的钱也得咬牙花。
但健身房真就舍不得去了。
幸好学校操场的器材也算一应俱全,当然,如果腿不瘸,他其实还想去和同学们一起打篮球的。真可惜,这算是他整个大学期间最大的遗憾了。
五月,心理咨询师姐姐因为工作变动不得不离开京市。
“但我可以给你推荐我的优秀同事!”
傅斯霆试了一下,他和那位同事并不太合拍,于是心理咨询就这样又断掉了。
他那段时间事儿太多了,游戏收尾、论文答辩毕业设计纷至沓来,也懒得考虑太多。
傅斯霆的小游戏一开始的设想,是做一个有曲折剧情的冒险RPG,但在论坛上被疯狂吐槽之后,他从善如流改了路子,做成了一个更简单的模拟经营类小游戏。
名字暂定叫《太阳花小岛》——主角弗拉沃住在一个漂亮的大房子里,房子有后院、有池塘和农场可以扩建,能种花草和各种果子拿去卖。
卖的钱可以变成游戏里的金币,地里长出的花和果子还会时不时结出七彩的钻石。
钻石是闯关的必备道具,还可以换东西装修小家和院子。小家漂亮了又能吸引可爱的小动物和朋友入驻。就这么循环往复,小家建设得越来越漂亮,小动物和朋友越来越多。
关于主角家的基础建模,傅斯霆没忍住参考了……梦里红瓦白砖的奥兰多小别墅。
主角小人的立绘也难免有点参考了厉非。他还给主角做了一只初始宠物小狗“芝士”,白白黄黄的,像个黄油小面包。
人和狗都明明是抽象简笔画,但无奈傅斯霆就是有那种寥寥几笔抓人特征的能力。
真的放在网上,评论区都有人看出来像了。
有人劝他要不要避嫌修改一下,但傅斯霆坚决不改。
因为他画的小人真的很可爱,没有一处舍得改的。其次他本来也就有点暗戳戳的故意——如果真的能因为简笔小人太像厉非而得到他团队的侵权警告甚至打上官司,这又怎么不能算是一种成功的碰瓷呢?
要是能和现实中的他说上一句话,即使是在法庭上,他也甘之如饴吧?
……
当然了,评论区最为中肯的意见,一直都是“一个仅仅种花种田的小游戏,还是缺了点必然的吸引力”。
傅斯霆也认可,确实普通的养成游戏是少了点让玩家弯下去的使命感和任务感。
于是他鬼使神差地,给故事又加上了一个奇奇怪怪的反派。
太阳花小岛上的主角弗拉沃原本是一个拥有漂亮房子和农场的自由快乐小花匠。可突然有一天,家里莫名出现了一个万恶的大魔王。
大魔王用法术控制了一切,逼迫主角当自己的小奴隶。每一天大魔王都会给小奴隶布置花样繁多的极限关卡和通关任务,逼着他不断种植、采摘,上交各种花花和果子的组合。完不成任务就威胁要把他吃掉。
但主角弗拉沃不会认输。
他表面顺从,勤恳地种花、菜果、浇水、除虫,却在暗中默默收集七彩钻石力量,只为有朝一日反戈一击。可大魔王却对小奴隶的反抗计划一无所知,还在天天得意洋洋地快乐压榨。
傅斯霆也不明白为什么自己写出来的会是这么一个莫名其妙的故事。
更离谱的是,他好像还不小心把大魔王的立绘做成了自己的模样。
但既然都做成自己了,他难道就不能顺手改一改设定,干脆把大魔王写成……主角的爱人不好吗?
干脆把剧情改成弗拉沃为了复活爱人而过关斩将收集七彩钻石能量,等能量集齐了就原地结婚不好吗。
这不也挺有任务感和使命感的吗?又甜蜜还更合理的,但看看他现在都在写什么呢?
可无奈的是,邪恶大魔王的剧情已经做了那么久,他也没时间推倒重来了。
……
四月底。
傅斯霆的游戏终于做完了。
论坛里不看好的声音渐渐少了,更多的是陪着他走了大半年的很多人表达各种各样的期待和支持。
然而游戏做完并不是结束,还有很多麻烦的后续。
比如登记著作权、备案等等。这几个月傅斯霆和论坛上很多人交流过,尤其和一个原创者云歇歇互相欣赏、聊了很多。
云歇歇作为有过几部不错作品过来人,毫不藏私地给傅斯霆科普了很多注意事项。
她告诉他,一般小游戏发布后,很难立刻就能取得成功。即使游戏质量不错,也往往需要一定的时间来积累口碑和吸引玩家的注意。
“所以你可能还需要主动做一些有效的市场推广,让作品在游戏平台上获得一定的推荐和曝光。当然了,也不排除极小概率的情况有的游戏正好契合了当下的热门话题或流行趋势,不推广也能走红。”
“但那种概率太低了……”
“就我个人的经验吧,你看我都做了五部作品了,口碑最好的那一部也是买了营销之后才火了一阵子的。营销之前一点水花都没有,很凉很凉。”
“总是现在什么行业都激烈,何况每天那么多新游戏上线,还有大厂在头上压着。你要是对自己的作品有信心,那就得考虑花真金白银买量和买推广,狠狠砸下去增加曝光度。”
“不然再好的作品都有可能淹没在众多游戏中,无人问津。”
云歇歇不但跟傅斯霆科普了一堆经验,还不吝给了他一个excel表格。里面是各种社媒、搜索引擎、网红推广的参考市场价。
傅斯霆拿到表格以后沉默了良久。不仅仅是因为里面有很多博主的推广费都很贵,更是因为他对推广的运行机制一无所知。
“那万一,花了钱还是推广不起来呢?”
“那种情况也是有可能的。但总体来说,好游戏有推广的情况下,成功的概率肯定比烂游戏大些吧。”
“总之你量力而为,别借债就行了。”
“反正你今年也毕业了不是吗,就别心疼钱了,生活费全砸进去吧。大不了实在不成功,再去找个班上从头再来呗!”
傅斯霆:“……”
五月初,游戏提交了平台审核,也开始联系推广、讨价还价。港城的保险在江月萍身故后又赔了一小笔钱,办完丧事和购买墓地后,现在卡里还剩四万。
他咬咬牙……那就都砸进去吧。
但他毕竟还是没有过这种一把花出去几万块扔水里的经历,免不了又有些焦虑。
在这样的焦虑中,他再一次提起笔来。
亲爱的柏爷爷您好吗:
很抱歉爷爷,我在大三大四这两年学业太繁忙了,已经有一年多没有给您写信。希望爷爷不要生气!
这次写信是想告诉爷爷,我开发了一款独立小游戏。现在正在游戏平台的两周审核期中,如果顺利的话月底就能上线了。
游戏是一款在小岛上种花、种菜,和邻居和小动物交往的休闲小游戏。
主角的人物形象蓝本是以我一直跟爷爷您提到的那位学长。但是柏爷爷,我也在游戏里做了属于您的简笔小人!
我把柏爷爷您和丽奶奶一起,捏成了主角的邻居。你们经常都会一起在满是鲜花和果树的后院里散步,或者悠闲喝茶。