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闯江湖从钓鱼开始(72)

作者:落雁城 时间:2021-11-13 10:01 标签:爽文 游戏网游 全息 无CP 升级流 江湖恩怨

  老玩家们对于自己角色的下场为何各不相同很感兴趣,他们收集了大量数据进行分析之后得出,一个账号的落幕方式和玩家当时在游戏里的江湖声望以及和周围NPC的好感度有密切关系。
  声望高实力强的那些账号,基本都是走火入魔死亡,或者魔教作乱时站出来力挽狂澜但最终还是不幸身死。
  前者说明实力差的玩家连走火入魔都不配,他们的水平根本没到这个级别,再怎么修炼也入不了魔,充满了策划们对菜鸟的嘲讽;后者则属于虽死犹荣那一类,角色没了,但他的名字被铭记,在江湖上依旧留有传说,甚至有些还被门派刻了姓名在石碑上进行纪念,还挺荣幸的。
  声望低但是没什么特别的那些玩家账号,就普普通通的死在大战里了,无人问津,也没什么值得说道的。
  重点在那些人际关系不太行的玩家,江湖风评越差,死得就越五花八门。实力过于低微的甚至有“回乡看望亲戚结果遭遇歹徒入室袭击全家暴毙”这种发展,但和好感度低者的死因比起来,这甚至能算小巫见大巫。
  某一个因为曾经受NPC坑骗于是坚称绝不给任何NPC好脸色看的老玩家,他就查到自己的角色死因是“不听师兄劝阻非要一意孤行强闯匪寨,结果误中奇毒变成痴傻儿,最后自己疯疯癫癫跑去失足落水活活淹死”。当时遭受了极大的精神伤害,感觉策划在针对自己,死就死了还把他的账号搞成了个傻子疯子,而且变傻的愿意还是他自己不听话作死。
  但不管他怎么唾骂狗策划,这个下场还是给了广大玩家一个提醒——绝对不要轻视NPC的好感度,好感度刷高了哪怕没有好处,至少也不至于角色死亡时落得上头那人的下场,死都死不体面,那也太惨了点。
  叶绪闲暇之余追完了整个帖子,差点笑死在楼里。但他很快发现了一个问题,只有他的角色得到了保全,没死在时间杀中,是不是太显眼了点?
  事实证明,是的。
  唯一活到正式版的角色吸引了大量玩家的兴趣,众人纷纷猜测叶绪是不是和狗比官方达成了什么见不得人的交易。而这时有双担玩家结合了隔壁《诡域》的一些消息,大胆推测出了真相。
  【叶神一定是去隔壁当真人NPC了!他以后就是游戏公司的工作人员了,都是自己人了,所以他陆乘风的账号才能转NPC吧?!】
  叶绪看到这里心中一个咯噔,预感到自己要被骂叛徒了。
  但好在,他之前积攒的庞大粉丝支撑住了,帮他把控了舆论。他就这么眼睁睁看着大众口风从“叶神居然和游戏公狼狈为奸”变成了:“既然陆乘风都成弄成了那叶神的召唤师账号能不能也录入NPC库啊?还有其他高玩的账号,等他们A了改成NPC,留在游戏里永垂不朽多好。他们陪着《灵渊》一路走来,国战里贡献那么大,离开游戏以后再不出现了多可惜。”
  叶绪十分感动,果然还是他的粉丝们最爱他,竟然想到这个办法帮他开脱,拉其他高玩一起下水共沉沦。可以可以,非常机智。
  作者有话要说:  还有3个番外明天更


第63章
  关于游戏账号的留存问题, 暂时是得不到什么回应的,毕竟大部分高玩还没到退休的时候,真的不怎么再出行的也就和官方签订了合同成为真人NPC的那些。
  他们这部分玩家平时可能还会上线, 但像以往那样尽心尽力打国战就不太可能了。主要是每周五场副本的工作,会占用很多时间,国战一打就是好些天, 期间休息的时间都有限, 经常腾不出空来。
  再说了,这都快一年了, 不少人早就玩腻了这个玩法。至少叶绪的基友们都对新游戏比较期待,分给旧游戏的经历只会越来越少。
  大约过了半个月左右,官方才就这件事给出了回复。表示会考虑大家的提议, 但具体哪些玩家的账号能够转为NPC,则需要达成一定的条件。
  好奇的玩家们点进相亲里查看,看完不得不承认官方的设定更合理一些。上头写了有贵族爵位的玩家账号都可以转为NPC,但转为NPC之后,就不能再登录该账号参与玩家间的活动了, 顶多只能拿它当个旅游用的游客号。
  爵位这东西基本都是在国战里通过功勋换来的, 有爵位的玩家基本都是高玩, 没有名不副实的。这么设定完美规避了任何主观分类,不然光说高玩可以转账号,那什么程度的才算高玩呢?
  至于游客号,这个很好理解。就是上线之后可以操控角色出门旅游或者体验日常生活, 不参与打斗等一系列玩法,也不能干扰别的玩家和NPC,更不能了利用自己角色的NPC身份给别的玩家谋好处,破坏游戏公平性。
  叶绪现在用陆乘风也差不多是这种情况, 在主脑的监管下,玩家很多试图越阶的行为都会被及时警告制止。总之没有空子能钻,到底要不要转账号得自己想清楚。
  游戏公司表示这个转换不是强制的,得玩家自己提交申请才行,三天内有反悔撤销的机会。叶绪看完就登录自己第一个游戏角色去申请了,系统还提醒他只有一次转换机会,如果中途放弃就会作废,要谨慎考虑。
  等到角色转换好,已经是三天后的事情。成为NPC的游戏角色和陆乘风一样开始接受系统托管,因为他的爵位比较高,在NPC里待遇还相当不错,据说经常能在皇宫见到他出没。
  其他九位基友的账号同样提交了申请,尽数变成NPC的那天,几个角色聚在一起进餐还被玩家们拍了照片传上论坛。之前基友们A游戏这件事知道的人还不是那么多,照片一出论坛又炸了。
  先前大半个月里基友们只是不再参加国战,但平时上线还是会上的,有时候还会接点轻松的任务做一做,或是出门找些敌对阵营的零散玩家玩pk。正好这段时间因为新游戏的上线,国战开启得不那么频繁了,就完全看不出他们几个有A游戏的迹象。
  现在账号已经转为NPC了,《灵渊》里NPC和玩家的区别还是有点明显的,最起码可以通过查看目标的资料卡分辨身份。不像《所谓侠者》,系统根本不提供身份鉴别,想知道一个人是NPC还是玩家只能亲自去试探观察。
  一溜十个新晋NPC杵在那儿,消息想瞒住太难了。这些角色基本都按照他们以往的行为轨迹生活着,聚餐这个就是他们以前的日常,好多玩家撞见过,根本不是秘密。就算今天没发现,再过不了多久也会暴露。
  考虑到叶绪已经去当真人NPC了,而《诡域》中的真人NPC数量明显不止他一个,不少玩家都迅速联想到基友们是不是也去了《诡域》。一时间《诡域》的下载量暴涨,好多原本不感兴趣的也决定抽空玩两局。
  十神殿游戏公司下属的全息游戏不用重复购买新的游戏设备,以往的游戏头盔和游戏舱等都能兼容,直接下载数据包进行安装就行。
  不用多花钱,大部分玩家自然很乐意去免费体验几局。而且真说起来新出的游戏玩着也不费什么钱,《灵渊》好歹是和普通网游一样通过售卖游戏道具进行盈利,不肯氪金也能玩得下去。到了《所谓侠者》干脆就没有花里胡哨的氪金活动,唯一的赚钱路子是复活金。
  所谓复活金,就是玩家在游戏里重伤躺尸之后,没有人帮忙捡尸的情况下,可以通过氪金复活。氪金通道提供捡尸服务,系统会安排最近的NPC前去帮忙捡尸,然后带回家救治。
  当然,这种救治只是让玩家脱离躺尸状态,后续的虚弱等debuff还是会存在的。想要跳过这个debuff也简单,同样是复活金的礼包范围内,可以再花一笔钱购买对应药物尽快痊愈。
  捡尸钱的多少要视情况而定,具体看玩家死亡地点有多偏僻和危险。如果很偏僻的话,人家NPC走那么远的路还把你背回去,不得多给点钱吗?而且有些危险的地方普通NPC去不了,请大侠走一趟自然要提高价格,玩家也可以自行花钱升级服务,把系统原本指派的普通人替换成侠士。
  贵是贵了点,可谁让你没有好兄弟帮忙捡尸呢,所以只能花这个冤枉钱。再说了,玩家自己找别的玩家去捡尸,肯定没有NPC服务周到。
  别的不说就举例之前的台风天海上求生,自己找的基友根本寻不到尸体位置,但系统分派的NPC就绝对不会出现这类问题,保证能在最快时间抵达目的地把人救走,毕竟是花了钱的。 Fxshu.org
 
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